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mercredi 21 août 2002
par Denis Boudreau

XHTML in the real world part 2

Le 2 août dernier, je vous présentais la première partie d'un article écrit par Molly E. Holzschlag intitulé "XHTML in the Real World". Dans cet article, l'auteur abordait la problématique du langage balisé HTML en examinant comment la logique originelle qui y est intrinsèque avait été étirée et modelée dans une nouvelle forme très éloignée des concepts originaux du langage... Dans ce nouvel article qui se veut une conclusion aux pistes lancées dans le précédent, Molly va plus loin et offre des suggestions à la fois simples et efficaces afin d'aborder le (x)HTML de manière à en optimiser l'utilisation, tout en nous mettant en garde des pièges qui se dissimulent sous l'utilisation d'outils WYSIWYG. Notez toutefois que, même si encore imparfaits, ces outils sont aujourd'hui plus aptes à se conformer au standard XHTML 1.0 (ils souffrent encore terriblement du syndrôme du code propriétaire, mais ça, c'est un autre débat).

Puisque la demande d'interfaçage à haut rendement visuel a eu raison des limites de HTML par le passé, le développeur Web moyen s'est vu entrainé dans une phase de misère, soit apprendre à utiliser HTML pour arriver à créer des mises en page et de la présentation, alors que le langage, initialement, n'était conçu que pour structurer l'information. Ces éternels tours de forces ont perdu toute leur raison d'être avec l'arrivée des CSS, certes, mais bon nombre de développeurs n'en sont pas encore pleinement conscients aujourd'hui. Bien que la situation a tendance à vouloir se redresser avec le temps, le support continuel de vieux agents utilisateurs comme MSIE 4.x et NS 4.x en empêche encore la plupart à définitivement faire le saut vers les nouvelles technologies disponibles. Quoiqu'il en soit, l'article présenté est intéressant parce qu'il met (à nouveau) en lumière les plus simples éléments de la marche à suivre pour arriver à purer le (x)HTML et avancer définitivement sur la voie des standards Web. Alors sans plus attendre, voici "XHTML in the Real World Part II".

Denis Boudreau | 2002.08.21 @ 09:15

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Voici ce que vous aviez à en dire... vos impressions, recueillies à vif.

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